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あきた

@akita919

社会人で趣味はゲームとゲーム作成。現在は非営利目的でホロライブのゲームを作成中。個人作成なので時間はかかるが頑張る。

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calendar_today30-10-2016 16:45:33

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ん?いつの間に日付が変わっていたんだ。。。 ゲーム開発はほどほどに、、寝ますか。

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もう仕事は全部AIでいいんじゃなかろうか。 わいは昼間からゲーム開発を行って、好きなときに寝て、 好きなときにご飯を食べる生活をしたいでござる。

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なんで日曜日に仕事なんだ。。。 まじで盆まで更新はできなさそうです。 わいの分までみなさん開発がんばって!!

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この1ヶ月ゲーム開発できませんでしたが、外に出て様々な体験ができました。 今日からわいの開発がまた始まるぜい。

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遅れながら新年あけましておめでとうございます。今年は昨年途中で諦めたゲームを完成させたいと思います。 本当はホラーゲームを作りたいのですが、あれだけ作ったものを放置するのもあれなので頑張りたい。

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召喚のエフェクトと共に敵を出現させる処理完成。今日は眠いので明日にでも映像撮りますかね。

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#unity #ゲーム作成 #holobomb とりあえず4−2のステージの見た目とギミックの作成完了! こんな雑なステージでも1日かかるもんですね。

#unity #ゲーム作成 #holobomb 
とりあえず4−2のステージの見た目とギミックの作成完了!
こんな雑なステージでも1日かかるもんですね。
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ステージ4-2の敵配置修正、アイテム配置完了! 明日は会話用のぽこべぇの配置と 会話イベントを実装するゾイ。

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#unity #ゲーム作成 #holobomb やっとこさぽこべえの処理完成。 他のNPCキャラクターにも使い回せるようにできたので満足。 ただ、このままだと敵なのか味方なのか判別不能。。。

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今日はホロメンのホラー実況を見ながらゲーム作成♪ 前回課題の敵なのか味方なのか問題をとりあえず解決しました。 細々したのは後から作る作戦を取るので、 仕事が始まる前に最終ステージまでのベースを作成したい。

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#unity #ゲーム作成 #holobomb 時間も忘れて、ゲーム作成にのめり込んでました。 Stage4-3の背景を作成していました。 城下町をイメージに作成中です。

#unity #ゲーム作成 #holobomb 
時間も忘れて、ゲーム作成にのめり込んでました。
Stage4-3の背景を作成していました。
城下町をイメージに作成中です。
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#unity #ゲーム作成 #holobomb Stage4-3の敵配置、アイテム配置が完了! テスト段階で少し敵が多い気がしましたがまあええか。

#unity #ゲーム作成 #holobomb 
Stage4-3の敵配置、アイテム配置が完了!
テスト段階で少し敵が多い気がしましたがまあええか。