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ID: 74402576

calendar_today15-09-2009 08:46:29

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GeeBee (@oppoko777) 's Twitter Profile Photo

To Heartが、なんと、ゲームボーイアドバンスで復活!? 初回限定のアナザージャケット版は委員長&黄色のケースが目印! CERO Zのため、18歳未満の方は購入できませんので、ご注意を…… (注:発売されません。笑) #レトロクリエイターズ #ゲームボーイアドバンス #ToHeart

To Heartが、なんと、ゲームボーイアドバンスで復活!?

初回限定のアナザージャケット版は委員長&黄色のケースが目印!

CERO Zのため、18歳未満の方は購入できませんので、ご注意を……

(注:発売されません。笑)

#レトロクリエイターズ
#ゲームボーイアドバンス
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PC98夢幻夜想曲(アプリコット)をGBAに勝手移植しました。ゲームデータは入っていないので別途用意をお願いします。98時代末期(1995年発売)の館ゲームです。雰囲気を堪能していただければ幸いです。 converter: akkera102.sakura.ne.jp/zip/124_mugen_… github: github.com/akkera102/gbad…

hoshi@紅楼夢-追加募集配置 (@hoshi903) 's Twitter Profile Photo

つーわけで「夢幻夜想曲」(PC98)(東方は無関係)のGBA勝手移植もSFX制作を手伝いました。動画でも流れる名言セリフ音は制作中DMGとGBAで違う音がしたり、元が明らかにFM音源じゃないと鳴らない音だったりで大変でした。あと世界観が閉塞感で満たされていてBGMも雰囲気があって……館ゲームいいですね(

hoshi@紅楼夢-追加募集配置 (@hoshi903) 's Twitter Profile Photo

【告知】5/31は悦楽舎15周年なのでGBA用の効果音制作を手伝った話とGB用自作ソフトで300タイルの一枚絵を表示した話、そして「ひみつのアセンブリ」v1.0.1更新パッチ。全部記事にまとめて公開しました!( hoshi.903.ch/blog/20240531_…

【告知】5/31は悦楽舎15周年なのでGBA用の効果音制作を手伝った話とGB用自作ソフトで300タイルの一枚絵を表示した話、そして「ひみつのアセンブリ」v1.0.1更新パッチ。全部記事にまとめて公開しました!( hoshi.903.ch/blog/20240531_…
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近況報告です。また懲りずにGBA移植作業をしています。面白いゲームに出会うと止まらなくなってしまうんですよね・・・。(ダメ人間だもの

近況報告です。また懲りずにGBA移植作業をしています。面白いゲームに出会うと止まらなくなってしまうんですよね・・・。(ダメ人間だもの
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解析には27年前のソースコードxrk(x window動作)を使わせて頂いています。ありがとうございます(連絡手段がないのでこの場にて失礼します web.archive.org/web/2001121412…

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初代To Heartの攻略を最も詳細に記載したページ。 web.archive.org/web/2009052211… 実は、ヒロイン別に好感度パラメータがあって何気ない会話選択肢でも違います。 +2 んなわけねーだろ。 +1 そりゃまあ、多少は。 +3 寂しいよぉ~っ!

初代To Heartの攻略を最も詳細に記載したページ。
web.archive.org/web/2009052211…
実は、ヒロイン別に好感度パラメータがあって何気ない会話選択肢でも違います。

+2 んなわけねーだろ。
+1 そりゃまあ、多少は。
+3 寂しいよぉ~っ!
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フラグ管理のみでストーリーが進行しているのかと思ったら違ってびっくりしました。いいちょの会話趣味とか、あかり攻略には別ヒロインも同時に進めないといけないとか。何気に解析してみて面白かったです。

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ゲームに出てくる「夢はいつでも未来形!」という言葉にしんみりしますねー。おっさんなので・・・。進捗はトゥルーエンドまで確認しました。

ゲームに出てくる「夢はいつでも未来形!」という言葉にしんみりしますねー。おっさんなので・・・。進捗はトゥルーエンドまで確認しました。
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PC98 Rookies(海月製作所 1997年発売)をGBAに勝手移植しました。ゲームデータは入っていないので別途用意をお願いします。キャッチフレーズは「夢はいつでも未来形!」 zip: akkera102.sakura.ne.jp/zip/125_rookie… github: github.com/akkera102/gbad…

PC98 Rookies(海月製作所 1997年発売)をGBAに勝手移植しました。ゲームデータは入っていないので別途用意をお願いします。キャッチフレーズは「夢はいつでも未来形!」
zip:
akkera102.sakura.ne.jp/zip/125_rookie…
github:
github.com/akkera102/gbad…
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つーわけで「Rookies」(PC98)(野球は無関係)のGBA勝手移植もSFX制作を手伝いました。今回元の効果音が全部FM音源で大変でしたがちゃんと作れた気がします。話はおっさん(30歳・探偵)が夢と向き合う話で携帯電話も出てきてここ最近の作品っぽい、シナリオの面白い点を語るにはここの余白は狭(ry

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私は解析をしていなくて、別の方のソースコードを流用しています。ありがとうございます>某方