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ものさし

@flowerint1034

PSO2:NGSをメインでプレイ。時々惑星レグナスに遠征してます。
主な活動:少人数クエスト攻略、データの検証・分析。
検証データ:docs.google.com/spreadsheets/d…

ID: 3254289138

linkhttps://www.youtube.com/channel/UCqGGszdA6UN4arMo97iAlbg calendar_today24-06-2015 05:55:25

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・調整前:2400%+800%*3 (DPS500~650くらい) ・調整後:2850%+950%*3 (DPS600~750くらい) ・アナイアレーション部分は上方なし なので、最大火力でもハイドラターミネーションの方がDPSが高く(約800)、それなりに強くはなりましたがそこまで大きな変化ではない印象ですね。

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サービス終了の前に記念で色々プレイしておきたいのでモチベ上がってるけど、かといって長時間周回して装備集めたりするのも大変なので、なかなか難しい。

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ブルプロがサービス終了判断に至った理由って ・経済的問題(採算が取れない) ・資源的問題(コンテンツのストック不足でアップデートできない) ・技術的問題(長年の開発で改修困難になっている) 等の複合的な要因が考えられるので、仮に運営がサービスを続けたいと思っても恐らく厳しいのだと思います。

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個人的にNGSとブルプロってそんなにゲーム性似てない印象だけど、そもそもブルプロのゲーム性が今の時代のゲームとしてはあまりに特殊すぎて似てるゲームがほぼ無いので、相対的に近いゲームとしてNGSに辿り着く可能性はあるのかもしれない。

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サービス開始の時からぼちぼち撮り溜めてたブルプロの動画を見返しながら、こんなことあったな~って思い出に浸ってる。サービス終了が近いのは前々から何となく予感してたけど、なんだかんだ楽しいことがたくさんあったし、いざ終わるとなると切ない感じがしますね。

PhantasyStarOnline2 (@sega_pso2) 's Twitter Profile Photo

【公式番組『NGS ヘッドライン』】9/3(火)21:00より放送!9月配信予定の『ver.2』アップデート情報や新たなコラボの情報などを、事前収録の番組でお届け! youtube.com/live/yg4YCkDQg… #NGS #PSO2NGS

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・ブルプロサービス開始  →トゥーン表示を実装してアニメ調に近い表現を可能にします ・ブルプロサービス終了発表  →突然新規&復帰者向けのキャンペーンが開始  →よりアニメ調に近い表現が可能になる顔パターンを10月に実装すると発表

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ダークファルス・ダリオン(Rank2)のHP関連情報や必要DPSの目安です。 (※必要DPSはHP非連動部位などの関係により振れ幅が大きく、あくまで目安です)

ダークファルス・ダリオン(Rank2)のHP関連情報や必要DPSの目安です。

(※必要DPSはHP非連動部位などの関係により振れ幅が大きく、あくまで目安です)
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プロジェクトKV:1週間で制作中止 CONCORD:サービス開始から10日でサービス終了 ブループロトコル:サービス開始から20年でサービス終了 NGS:サービス開始から22周年目に突入 格の違いが出てしまいましたね。

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個人的なゲームに対する価値観としては ・レベル上げや装備収集などの周回作業  →ひたすら時間が取られるだけで時間の無駄と感じることが多い ・高難度やタイムアタック等の攻略  →最適解を探す過程で多くの学びがあり、他のゲームにも応用できることが多い。できるだけここにプレイ時間を割きたい

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という考えなので、レア掘りなどの多大な時間が掛かる作業を押し付けられるとそこでリタイアしてしまうことが多い。その作業自体が楽しく遊べるように工夫されてれば別ですが。

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桜井政博のゲーム作るには、体感80%くらいの動画はNGSを題材にして制作されているので、NGSプレイヤーである可能性が高い。

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ブループロトコル、神ゲーハンターに連日生配信されてるし、さすがに神ゲーと認めざるをえないですね。

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アニマティカフェイスを楽しみに待ってる人も多いみたいですが、アニマティカフェイスなら既にレグナスリージョンで先行実装されてるんですよね。