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こま🥬

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ゲーム垢
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Soviet Republicの港、海岸に沿うスタイルかつ垂直に整地することができないので立地が悪いと坂になって草 出荷用の核燃料ちゃぷちゃぷなんですけど

Soviet Republicの港、海岸に沿うスタイルかつ垂直に整地することができないので立地が悪いと坂になって草

出荷用の核燃料ちゃぷちゃぷなんですけど
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初期は気にならなかったけど、面積効率目指して過密都市作ろうとするとバニラの変電所や水道下水周りのインフラ施設性能が結構低いな

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鋼鉄の意志ってどんなイベントだったか... なんにせよ数シーズン前に告知するってことは、搾り取るから溜めておけということか

鋼鉄の意志ってどんなイベントだったか...
なんにせよ数シーズン前に告知するってことは、搾り取るから溜めておけということか
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アニバイベントのTier8100%オフ・クーポン以前より対象艦増えてない? バヤール・キッド・オルカン・ボルディノあたりは未所持なら持っておきたいわね

アニバイベントのTier8100%オフ・クーポン以前より対象艦増えてない?

バヤール・キッド・オルカン・ボルディノあたりは未所持なら持っておきたいわね
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攻略中ゲームある時は別ゲーあまり買わない主義だけどクソデカパイプラインに釣られて買っちった かわいそうはかわいい

攻略中ゲームある時は別ゲーあまり買わない主義だけどクソデカパイプラインに釣られて買っちった

かわいそうはかわいい
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yey 最初構え操作に少し手間取ったがサクサク行けた 初見で触った感じだと高威力と貫通あるスナイパー系が強かった

yey
最初構え操作に少し手間取ったがサクサク行けた

初見で触った感じだと高威力と貫通あるスナイパー系が強かった
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射撃場で入手武器試射できるの良い タイムアタックもできるけど、カウントが始まる前に撃った弾も命中判定に入るから適当にグレランの爆風置いたら1位になれて草 これAIMお化けの人なら色々悪さできそう

射撃場で入手武器試射できるの良い

タイムアタックもできるけど、カウントが始まる前に撃った弾も命中判定に入るから適当にグレランの爆風置いたら1位になれて草

これAIMお化けの人なら色々悪さできそう
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救国のスネジンカ実績攻略完了 チャレンジモード特攻機械兵の速度が早くて難しかった あと実績対象ではないが、マルチバレルライフルの出現率がかなり低くてコンプに時間かかった なんなら10時間近く遊んで1回しか拾ってない

救国のスネジンカ実績攻略完了
チャレンジモード特攻機械兵の速度が早くて難しかった

あと実績対象ではないが、マルチバレルライフルの出現率がかなり低くてコンプに時間かかった
なんなら10時間近く遊んで1回しか拾ってない
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キャラも良いがトゥルールートの門防衛時の背景ドットがかなり良いので買って見る事オススメ

World of Warships ワールドオブウォーシップス (@wowsapacja) 's Twitter Profile Photo

艦長の皆さん アップデート13.8リリース後より、オペレーションで獲得できる収益が通常よりも低いという問題の報告をいただいております。 この問題は既に開発チームへ共有されており、対応チームが現在原因の調査、修正に当たっております。

艦長の皆さん
 
アップデート13.8リリース後より、オペレーションで獲得できる収益が通常よりも低いという問題の報告をいただいております。
 
この問題は既に開発チームへ共有されており、対応チームが現在原因の調査、修正に当たっております。
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パンアメリカの戦闘指令、最大効率を考えると結構複雑で、溜まった状態から交戦の際に 1.発動→増加射程で手動倍率を上げる→素副砲射程に入れる→再発動 2.素副砲射程に入れ手動倍率を上げる→発動で補正分の全力火力をぶつける→再発動 だとどちらが火力出るのか定かではない 誰か検証求む

パンアメリカの戦闘指令、最大効率を考えると結構複雑で、溜まった状態から交戦の際に

1.発動→増加射程で手動倍率を上げる→素副砲射程に入れる→再発動

2.素副砲射程に入れ手動倍率を上げる→発動で補正分の全力火力をぶつける→再発動

だとどちらが火力出るのか定かではない
誰か検証求む
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シナリオEXPは調整待ちだけど適正艦の精査そのものはできるので、とりあえずDPM部門でコルベール試してるけど微妙かも 貫通力や交戦距離的に思ったより火力が伸びないのと、着弾が遅いせいで中距離でのパイの奪い合いに弱い 悪くはないんだけど最良ではないような感触

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Tier10シナリオ色々試したが総合的に75点取れるのが煙幕特アプマイノかな Tier8時代は格下TierだけどHP多いみたいな調整だったから高速艦で全部殴るが成立したけど、 インフレした10でそれやると死ぬので煙幕籠りつつDPM吐くのがベターな感じ 今んとこイージス・エルメス以外では2000出せた

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ぶっちゃけTier8時代と比較してそこまで収支は上がらないし、鈍足艦メタだと以上競合もしやすくなる 総合的に出来ることは増えて面白さは上がったけど収支面では微弱体入ったかなーって感想

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最強シップと最強チャートでシナリオ毎試合2300!を実現できた人いたら教えてクレメンス

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祝賀褒賞回収おわり 必要EXPが統一されたおかげでマジでサクサクだった 効率面だと報酬交換はバトルパスをある程度進めてからだな

祝賀褒賞回収おわり
必要EXPが統一されたおかげでマジでサクサクだった

効率面だと報酬交換はバトルパスをある程度進めてからだな