Jun Tamaoki / 玉置絢 (@oktamajun) 's Twitter Profile
Jun Tamaoki / 玉置絢

@oktamajun

泥の河に浸かったバーチャルのオタク - AI VTuber「ごらんげ」P / 「サマーレッスン」D,P / 「テイルズ オブ アライズ」P / 「エースコンバット7」VR-P / ほかVR・VTuberゲーム実況まわりのお仕事など ※個人垢

ID: 92517562

calendar_today25-11-2009 13:09:02

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まつにぃ (@yugen_matuni) 's Twitter Profile Photo

v0で作成した画面をGUIで簡単に編集できるrewebですが、なんと最も利用しているユーザー層のほとんどが日本となってます。 やはり使う、使いこなす、使い分けて繋げるというのは日本がダントツで上手く、各方面のAIサービス提供者の多くが日本に注目しています。 皆さんの突っ走りの賜物です。

Tales of ARISE - テイルズ オブ アライズ 【Official】 (@tales_of_arise) 's Twitter Profile Photo

🎉アライズ3周年🎉 発売から3周年を迎えました! これからも「テイルズ オブ アライズ」と、『テイルズ オブ』シリーズを、よろしくお願いいたします! #TOARISE #TOARISE_BtD

テイルズチャンネル+ (@tales_ch) 's Twitter Profile Photo

この旅は、きっとあなたを解き放つ。 「独りなんかじゃない。俺たちがいる」 2021年の発売から3年を迎えた【心の黎明を告げるRPG】 「テイルズ オブ アライズ」 皆さまと作品の思い出を教えてください💬 #テイルズ #アライズの思い出 #TOARISE

この旅は、きっとあなたを解き放つ。

「独りなんかじゃない。俺たちがいる」

2021年の発売から3年を迎えた【心の黎明を告げるRPG】
「テイルズ オブ アライズ」

皆さまと作品の思い出を教えてください💬

#テイルズ #アライズの思い出 #TOARISE
Jun Tamaoki / 玉置絢 (@oktamajun) 's Twitter Profile Photo

年契約は投資だと思ってます。1年以内に契約更新したくなるようなエピックなアップデートをしてくれるんやろな?みたいな期待を込めたお布施みたいな。

ファミ通.com (@famitsu) 's Twitter Profile Photo

【今日は何の日?】 2021年9月9日『テイルズ オブ アライズ』が発売。今年で3周年 famitsu.com/article/202409… シリーズの“継承と進化”を目標に生まれたタイトル。奴隷の青年が仲間たちの解放を目指すシリアスな物語が見どころ。 #テイルズ #TOARISE

【今日は何の日?】
2021年9月9日『テイルズ オブ アライズ』が発売。今年で3周年
famitsu.com/article/202409…

シリーズの“継承と進化”を目標に生まれたタイトル。奴隷の青年が仲間たちの解放を目指すシリアスな物語が見どころ。

#テイルズ #TOARISE
Tetsuro Miyatake (@tmiyatake1) 's Twitter Profile Photo

10億人規模のMAUを抱えて広告で成り立つようなC向けスタートアップの時代を終わったとa16zのAndrew Chenが主張。 これからはより直接的にマネタイズするバーチカルアプリの時代が来るとのこと。 例:Monopoly Go、DraftKings、Canva。

Seamless (@shiropen2) 's Twitter Profile Photo

生成AIが大企業プログラマの仕事に与える影響 マイクロソフトなど企業4800人以上を調査した結果(生成AIクローズアップ techno-edge.net/article/2024/0… Microsoft,アクセンチュア等のエンジニア,生成AI使うと完了タスク数26%,コミット数13%,ビルド数38%増加研究結果,若手に顕著で生産性向上,ベテランは隠微

はちあ🍃言葉系VTuber (@hachia_go) 's Twitter Profile Photo

「pencil」の「cil」ってなに?って思ったらそこ切れないらしい。つまり、「pen」と「pencil」は語源が違うらしい。マジか。

YORIMIYA (@jav6868) 's Twitter Profile Photo

LookingGlassGoを3台使ってマルチディスプレイで動かしてみた!(miyamo氏(miyamo )のルキグラ2個お借りして試した)   だいぶ無理やりだけどUnityで一応動くのとVRM1体分であればレンダリング負荷もなんとか大丈夫そう(M2Max96GB) #LookingGlassGo